NVIDIA、新しい DLSS 3.5 に対応したゲームとアプリ向けに AI で強化されたリアルタイム レイトレーシングを発表
NVIDIA SteerLM、『Half Life 2 RTX: An Remix Project』、DLSS、Reflex、そして GeForce NOW 上の Xbox PC Game Pass タイトルが、Gamescom でニュースとなる。
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COMPUTEX の基調講演では、現代で最も革新的なテクノロジである生成 AI を活用するための新しいシステム、ソフトウェア、サービスを紹介、その多くが Grace Hopper Superchipを搭載
NVIDIA は、今年最も重要なコンピュータ グラフィックス カンファレンスである SIGGRAPH にて約 20 の研究論文を発表予定
5G の導入が 2027 年には倍増すると予測されているなか、NVIDIA Omniverse上に構築された、HEAVY.AI のフレームワークを活用し、無線基地局の配置を最適化することで、ネットワーク運用の費用と複雑さを軽減させ、顧客体験を向上させることができます。
夏の主要なグラフィックス カンファレンスで、NVIDIA がアーティスト、クリエイター、ゲーマー向けのリアルタイム パス トレーシングおよびコンテンツ制作ツールを進化させる研究成果を公開
コンピュータ サイエンティストとして名高いビル ダリーが、AI パフォーマンスを年々倍加させる彼のチームについて解説。