5 億本の動画が実績を証明: NVIDIA Highlights が 5 つの新しいゲームでも利用可能に
NVIDIA は、ゲーム映像を自動的にキャプチャする Highlights SDK を GDC で公式にリリースします。
NVIDIA は、ゲーム映像を自動的にキャプチャする Highlights SDK を GDC で公式にリリースします。
いざ、冒険の旅へ――『ARK: Scorched Earth』、そこは荒涼とした灼熱の砂漠地帯。プレイヤーは独り、身にまとうものすらない。生き延びるには、水と食料の確保が先決だ。一から作物を収穫し、アイテムを作り出す。うまくいけば、新たなクリーチャーをテイムする(手懐ける)こともできる。さらに、新世界の絶景から息を呑む画像を取り込むことさえ可能だ――
「ウィッチャー3 ワイルドハント」がNVIDIA Anselに対応しました。これにより、Anselの強力で使いやすいゲーム・カメラを使用して、従来にないきわめて高品質なスクリーンショットのキャプチャーが可能になります。
このたび、『Mirror’s EdgeTM Catalyst』が使いやすい高性能ゲーム・カメラ「NVIDIA Ansel」に対応しました。NVIDIA Anselを使用すれば、これまで不可能だった方法でプロ並みのスクリーンショットを撮影できるようになります。
ゲーム写真は新しい形のアートです。 展覧会では、プリントされ、美しくフレーミングされた最高のスクリーンショットを見ることができます。それらはゲーム開発者やプロのゲーム写真家によるものです。