「In the NVIDIA Studio」 – コンピュータ グラフィックス アーティストのシュエグゥオ ヤン (Xueguo Yang) 氏によるフラクタル アート シリーズをご紹介
Autodesk 3ds Max および Adobe Substance 3D Painter 用の Omniverse Connectorと、NVIDIA Omniverse Create および NVIDIA Canvas の GPU アクセラレーションにより、コンセプトから制作までがより迅速に
Autodesk 3ds Max および Adobe Substance 3D Painter 用の Omniverse Connectorと、NVIDIA Omniverse Create および NVIDIA Canvas の GPU アクセラレーションにより、コンセプトから制作までがより迅速に
3D アーティストのダニエル バーンズ (Daniel Barnes) が、代表作との呼び声高い作品「Journey」で魅了する
NVIDIA Studio により、Omniverse Machinima、Reallusion の iClone Connector、Blackmagic Design の DaVinci Resolve での 3D コンテンツ制作を強化
NVIDIA Studio は、Autodesk Maya、Unreal Engine 5、Marmoset Toolbag、Adobe Substance 3D Painter、Photoshop でヴー氏のクリエイティブ活動を強化
高速飛行をするパイロット 「Top Goose」は、Omniverse Machinima での制作によって加速し、大空へ飛び立つ
リギ氏の制作プロセスでは、NVIDIA Studio によって高速化された Autodesk Maya と Arnold を活用