「In the NVIDIA Studio」- OBS Studio が NVIDIA Broadcast 機能を搭載したソフトウェア アップデート 28.0 をリリース
さらに、WATCHHOLLIE が NVIDIA GeForce RTX GPU を活用したライブ配信の秘密を大公開
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3 人のアーティストが壮大な構造物を披露し、NVIDIA Studio を活用したクリエイティブ ワークフローをご紹介
Cinema 4D および Unity ソフトウェア、バーチャル リアリティ テクノロジ、そして NVIDIA GeForce RTX GPU を使用し、ビジュアル ミュージック アルバムの楽曲「How Do I Get to Invincible」のミュージック ビデオを制作しました。
主要な NVIDIA Omniverse アップデートにより、3D 仮想世界、デジタル ツインおよびアバターが強化され、8 月の NVIDIA Studio ドライバによって確実にブーストされます。また、#MadeInMachinima コンテストの勝者が明らかに。
エキセントリックな 3D アーティスト FESQ が、Cinema 4D、Daz Studio、Adobe Substance 3D Painter、After Effects で、NVIDIA Studio を利用したクリエイティブ ワークフローを紹介します。
今週の「In the NVIDIA Studio」では、アーティストのブライアン ライ (Brian Lai) 氏による、『午後のコーヒーとワッフル』の制作過程をご紹介します。Chaos V-Ray と、RTX で高速化されたアプリを使用してこの作品を制作した様子を解説します。