「In the NVIDIA Studio」でコンセプト デザイナーのヤンティアン リー氏を特集
デザイナーであり、イラストレーターのヤンティアン リー氏は、GeForce RTX GPUを活用して、Adobe Photoshopで作成した『Snake Witch』で、自らの文化的側面を表現しています。
デザイナーであり、イラストレーターのヤンティアン リー氏は、GeForce RTX GPUを活用して、Adobe Photoshopで作成した『Snake Witch』で、自らの文化的側面を表現しています。
リード 3D 環境アーティストのアンドリュー アバーキンは、NVIDIA Omniverse と Autodesk 3ds Max を通じて子供時代の思い出を語っています。
毎週お届けする新しい「In the NVIDIA Studio」シリーズが開始。創刊号では Unreal Engine、Blender、Substance 3D で制作されたすばらしいアート作品とともに、 3D アーティストのジャスミン ハブザイフェクリ (Jasmin Habezai-Fekri) を特集します。
今回のアップグレードには、Omniverse アプリおよびレンダリングやシミュレーションのテクノロジのアップデート、さらにエコシステムの拡大、Omniverse Cloud、および#MadeInMachinima コンテストについて発表が含まれます。
3月 のStudio ドライバ で NVIDIA Omniverse、Canvas、Blender Cycles など、人気のクリエイティブ アプリを最適化
RTX GPUだけで利用できるRedshift RTレンダラーのリアルタイム性能が、3Dコンテンツ制作を向上