NVIDIA が仮想世界のクリエイターと開発者向けの強力な AI、シミュレーション、クリエイティブ ツールを発表
NVIDIA は、コンピューター グラフィックスのエキスパートが一堂に会す世界最大の国際会議である SIGGRAPH 2022 において、リアルタイム 3D デザイン コラボレーションおよび世界シミュレーション プラットフォームである NVIDIA Omniverse を活用しているクリエイターや開発者にとって、重要なアップデートを発表しました。
NVIDIA は、コンピューター グラフィックスのエキスパートが一堂に会す世界最大の国際会議である SIGGRAPH 2022 において、リアルタイム 3D デザイン コラボレーションおよび世界シミュレーション プラットフォームである NVIDIA Omniverse を活用しているクリエイターや開発者にとって、重要なアップデートを発表しました。
NVIDIA、AI、メタバース、デジタルヒューマンで産業を変革する新製品・研究成果を発表
主要な NVIDIA Omniverse アップデートにより、3D 仮想世界、デジタル ツインおよびアバターが強化され、8 月の NVIDIA Studio ドライバによって確実にブーストされます。また、#MadeInMachinima コンテストの勝者が明らかに。
英国を拠点とするブレット ダントン氏は、Autodesk Maya、Epic Games Unreal Engine、Omniverse Create を使用して、自動車のコマーシャルで「不可能なカメラワーク」を可能にしています。
Autodesk 3ds Max および Adobe Substance 3D Painter 用の Omniverse Connectorと、NVIDIA Omniverse Create および NVIDIA Canvas の GPU アクセラレーションにより、コンセプトから制作までがより迅速に