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着々と進む準備:Unreal Engine 4にNVIDIA GameWorks VRを搭載
ゲーム、デザイン、エンターテイメント、ニュース、不動産、アート――バーチャルリアリティは日常生活のさまざまな場面に利用することができます。ゲームやプロフェッショナル向けのビジュアライゼーション以外にも、活用のチャンスがいくらでもあるのです。
「Everest VR」で、リビングルームにいながら世界最高峰の登頂を体験
クーンブ・アイスフォールの危険なクレバスを渡り、ローツェ・フェースの氷壁をよじ登り、ヒラリー・ステップの難所を乗り越え、凍った斜面と岩だらけの断崖に挟まれた鋭い尾根を慎重に進む――そして、ついにエベレストの頂上に到達し、世界最高峰からの絶景を見渡す。
スイス、世界に先駆けて天気予報にGPUを活用
10年前、ハリケーン・カトリーナがニューオーリンズを襲いました。3年前には、ハリケーン・サンディでニューヨークが大変なことになりました。何百人もの人が亡くなり、何十億ドルもの被害が出ました。