行け、自律走行スピード・レーサー!行け、NVIDIA DRIVE PX 2!世界初のロボット・モーター・スポーツ競技会を成功させるために
先月のF1オーストラリアGPでのフェルナンド・アロンソ(Fernando Alonso)氏の恐ろしいクラッシュは、パフォーマンスのために、人間がどこまで車を追い込むかを表しています。 人命を危険にさらすことなく、レースカーを次なるレベルのパフォーマンスへと挑戦させることができたとしたらどうでしょう。
先月のF1オーストラリアGPでのフェルナンド・アロンソ(Fernando Alonso)氏の恐ろしいクラッシュは、パフォーマンスのために、人間がどこまで車を追い込むかを表しています。 人命を危険にさらすことなく、レースカーを次なるレベルのパフォーマンスへと挑戦させることができたとしたらどうでしょう。
ドライバには常に地図が必要でした。それは自律走行車も例外ではありません。実際、精度の高い地図は、自律型ビークルを実現させるために不可欠です。 そこで本日、NVIDIAのCEOであるジェンスン・フアン(Jen-Hsun Huang)がGPUテクノロジ・カンファレンスで発表した、NVIDIAによるエンドツーエンドの自律走行車用マッピング・プラットフォームの登場です。
バーチャル・リアリティ(VR)は、新時代のエンターテイメントの中心というだけではありません。真剣なビジネスにおいても重要な要素となります。
米国カリフォルニア大学ロサンゼルス校は、Surgical Theaterの新しい医療バーチャル・リアリティ部門(mVR)により、世界で最も進んだ外科医療環境を備えています。その様子は、NVIDIAが来月シリコンバレーで開催するGPUテクノロジ・カンファレンスで紹介されます。
編集部注:本稿は、2016年のNVIDIAグローバル・インパクト・アワードの最終候補5組のプロフィールを紹介する記事の1つです。このアワードでは、社会的な問題、人道的な問題、環境問題に対処するための革新的な研究をNVIDIAの技術を利用して行った研究者に、賞金$150,000を授与します。
現代の生活で、ハイ・パフォーマンス・コンピューティングの関わっていない側面は、事実上ないといってよいでしょう。そこで、来月のGPUテクノロジ・カンファレンスでは、スーパーコンピューティングが主導する科学および業界の進歩について、非常に幅広い範囲にわたり専門家が議論します。