360 度動画を使ったストーリーテリングの新境地を開くため、業界リーダー各社が NVIDIA VRWorks を採用
Z CAM、STRIVR、Pixvana が、VRWorks 360 Video SDK を統合。GTC において、Linux に対応した新しい 1.5 SDK をリリース。
Z CAM、STRIVR、Pixvana が、VRWorks 360 Video SDK を統合。GTC において、Linux に対応した新しい 1.5 SDK をリリース。
25 万人の VR ファンが、「VR Funhouse」をダウンロードし、25 以上のコミュニティが、その MOD を作成しました。ニューヨーク州北部のコーネル大学やイスラエルの研究者は、これを使って仮想世界と現実世界を融合させる新しい方法も見つけました。
NVIDIA は現在、VR の楽しさを追求できるサンドボックス、「VR Funhouse MOD キット」を活用した作品を世界中から募集する VR Funhouse MOD コンテストを開催しています。
NVIDIA と Epic Games (以下 Epic) は、NVIDIA Ansel を Unreal Engine 4.14 のメイン ブランチに統合することにより、ゲーム内で写真を撮影できるすばらしい新機能を開発者とゲーマーの皆さまに提供します。
最新の更新で、「VR Funhouse」がついにMODをサポート――VRをさまざまな方法で楽しめるすばらしい可能性をコミュニティに提供。
開発者やコンテンツ作成者が360度の素晴らしいコンテンツをキャプチャし、ブロードキャストできるようにするため、NVIDIAでは、当社のVRWorks SDKを拡張し、360度のビデオ・スティッチングを実現しようとしています。