Unreal Engine と NVIDIA: 次の世代へ継承
NVIDIA は Unreal Engine 4 の登場以来 8 年間、Unreal Engine 4 をサポートしてきました。先日提供開始された Unreal Engine 5 でも、NVIDIA はサポートを続けます。
NVIDIA は Unreal Engine 4 の登場以来 8 年間、Unreal Engine 4 をサポートしてきました。先日提供開始された Unreal Engine 5 でも、NVIDIA はサポートを続けます。
リード 3D 環境アーティストのアンドリュー アバーキンは、NVIDIA Omniverse と Autodesk 3ds Max を通じて子供時代の思い出を語っています。
毎週お届けする新しい「In the NVIDIA Studio」シリーズが開始。創刊号では Unreal Engine、Blender、Substance 3D で制作されたすばらしいアート作品とともに、 3D アーティストのジャスミン ハブザイフェクリ (Jasmin Habezai-Fekri) を特集します。
今回のアップグレードには、Omniverse アプリおよびレンダリングやシミュレーションのテクノロジのアップデート、さらにエコシステムの拡大、Omniverse Cloud、および#MadeInMachinima コンテストについて発表が含まれます。
画像診断の世界的なリーダーである富士フイルムヘルスケアは、同社のCT製品として初の試みとなる、心臓を撮影するために特化したソフトウェア、Cardio StillShotを発表しました。
3月 のStudio ドライバ で NVIDIA Omniverse、Canvas、Blender Cycles など、人気のクリエイティブ アプリを最適化