「In the NVIDIA Studio」 – 「Top Goose」が初公開、スピードの必要性を体感
高速飛行をするパイロット 「Top Goose」は、Omniverse Machinima での制作によって加速し、大空へ飛び立つ
高速飛行をするパイロット 「Top Goose」は、Omniverse Machinima での制作によって加速し、大空へ飛び立つ
NVIDIA Studio クリエイター プラットフォームに新たな AI 機能、Omniverse アップデート、Studio ノート PC が追加
20 名以上のアーティストのコラボレーションにより、Adobe Substance 3D Painter、Adobe Substance Designer、Autodesk 3ds Max、Blender、Maxon Cinema 4D、Pixlogic ZBrush、SideFX Houdini、Omniverse Create を使用して、驚くほど美しい仮想レストランが出来上がりました。
NVIDIA は Unreal Engine 4 の登場以来 8 年間、Unreal Engine 4 をサポートしてきました。先日提供開始された Unreal Engine 5 でも、NVIDIA はサポートを続けます。
リード 3D 環境アーティストのアンドリュー アバーキンは、NVIDIA Omniverse と Autodesk 3ds Max を通じて子供時代の思い出を語っています。
毎週お届けする新しい「In the NVIDIA Studio」シリーズが開始。創刊号では Unreal Engine、Blender、Substance 3D で制作されたすばらしいアート作品とともに、 3D アーティストのジャスミン ハブザイフェクリ (Jasmin Habezai-Fekri) を特集します。