「In the NVIDIA Studio」 – 7 月の NVIDIA Studio ドライバで Chaos V-Ray 6 for 3ds Max のパフォーマンスが向上
今週の「In the NVIDIA Studio」では、アーティストのブライアン ライ (Brian Lai) 氏による、『午後のコーヒーとワッフル』の制作過程をご紹介します。Chaos V-Ray と、RTX で高速化されたアプリを使用してこの作品を制作した様子を解説します。
今週の「In the NVIDIA Studio」では、アーティストのブライアン ライ (Brian Lai) 氏による、『午後のコーヒーとワッフル』の制作過程をご紹介します。Chaos V-Ray と、RTX で高速化されたアプリを使用してこの作品を制作した様子を解説します。
さらに、Twitch 配信者の BigCheeseKIT 氏が、NVIDIA Studio によっていかに自身の配信が進化したかを紹介
GPU で高速化されたクリエイティブ アプリと、Adobe After Effects および Blender において NVIDIA Studio が提供する機能が、劇的な効果を生み出しています。
Autodesk 3ds Max および Adobe Substance 3D Painter 用の Omniverse Connectorと、NVIDIA Omniverse Create および NVIDIA Canvas の GPU アクセラレーションにより、コンセプトから制作までがより迅速に
3D アーティストのダニエル バーンズ (Daniel Barnes) が、代表作との呼び声高い作品「Journey」で魅了する
NVIDIA Studio により、Omniverse Machinima、Reallusion の iClone Connector、Blackmagic Design の DaVinci Resolve での 3D コンテンツ制作を強化