Tagged: Events
NVIDIA、世界最速のGPUでVRやデザインの処理を劇的に向上
NVIDIAは今週、世界最大のコンピューター・グラフィックス・イベントであるSIGGRAPH会議で、アーティスト、デザイナー、アニメーター向けの新しいQuadro Pascalプラットフォームの驚異的な能力を公開しました。
ロボット・リサイクルの新興企業SadakoがNVIDIAの「Early Stage Challenge」で10万ドルを獲得
NVIDIA「Early Stage Challenge」の10万ドルに手を伸ばし、つかみ取るには、ロボット・アームは必要ありません。このイベントは毎年、GPUテクノロジ・カンファレンスの「新興企業サミット」内で開催されるものです。しかし、このセオリーは、今年は当てはまらなかったようです。駆け出しの新興企業12社による2時間にわたるハイテク戦の末、Sadako Technologiesがトップに躍り出て、10万ドルの小切手をその場で手にしました。
これこそ技術の最高峰:スーパーコンピューティングの専門家、GTCに集合
現代の生活で、ハイ・パフォーマンス・コンピューティングの関わっていない側面は、事実上ないといってよいでしょう。そこで、来月のGPUテクノロジ・カンファレンスでは、スーパーコンピューティングが主導する科学および業界の進歩について、非常に幅広い範囲にわたり専門家が議論します。
GDC 2016: Unityゲーム・エンジンがVRWorksを新たにサポート
サンフランシスコで開かれたゲーム・デベロッパ・カンファレンス(GDC)で、NVIDIAによるバーチャル・リアリティ(VR)の勢いがさらに大きく増しました。Unity Technologiesが、VR SLIやMulti-res ShadingといったNVIDIA VRWorksのサポートをUnityゲーム・エンジンに追加すると発表したのがその理由です。
GPUテクノロジ・カンファレンスでAI革命の今に迫る
ディープラーニングには、すべてを変える力があります。来たる「GPUテクノロジ・カンファレンス」(GTC)では、ディープラーニングを多角的に取り上げます。