「In the NVIDIA Studio」 – コンピュータ グラフィックス アーティストのシュエグゥオ ヤン (Xueguo Yang) 氏によるフラクタル アート シリーズをご紹介
Autodesk 3ds Max および Adobe Substance 3D Painter 用の Omniverse Connectorと、NVIDIA Omniverse Create および NVIDIA Canvas の GPU アクセラレーションにより、コンセプトから制作までがより迅速に
Autodesk 3ds Max および Adobe Substance 3D Painter 用の Omniverse Connectorと、NVIDIA Omniverse Create および NVIDIA Canvas の GPU アクセラレーションにより、コンセプトから制作までがより迅速に
3D アーティストのダニエル バーンズ (Daniel Barnes) が、代表作との呼び声高い作品「Journey」で魅了する
メタバースはインターネットの進化における次の重要なステップ、つまり 3D ウェブであり、エンターテイメント、自動車、製造、ロボティクスをはじめ、どの業界にも大きな機会をもたらします。
NVIDIA Studio により、Omniverse Machinima、Reallusion の iClone Connector、Blackmagic Design の DaVinci Resolve での 3D コンテンツ制作を強化
高速飛行をするパイロット 「Top Goose」は、Omniverse Machinima での制作によって加速し、大空へ飛び立つ
20 名以上のアーティストのコラボレーションにより、Adobe Substance 3D Painter、Adobe Substance Designer、Autodesk 3ds Max、Blender、Maxon Cinema 4D、Pixlogic ZBrush、SideFX Houdini、Omniverse Create を使用して、驚くほど美しい仮想レストランが出来上がりました。