着々と進む準備:Unreal Engine 4にNVIDIA GameWorks VRを搭載
ゲーム、デザイン、エンターテイメント、ニュース、不動産、アート――バーチャルリアリティは日常生活のさまざまな場面に利用することができます。ゲームやプロフェッショナル向けのビジュアライゼーション以外にも、活用のチャンスがいくらでもあるのです。
ゲーム、デザイン、エンターテイメント、ニュース、不動産、アート――バーチャルリアリティは日常生活のさまざまな場面に利用することができます。ゲームやプロフェッショナル向けのビジュアライゼーション以外にも、活用のチャンスがいくらでもあるのです。
クーンブ・アイスフォールの危険なクレバスを渡り、ローツェ・フェースの氷壁をよじ登り、ヒラリー・ステップの難所を乗り越え、凍った斜面と岩だらけの断崖に挟まれた鋭い尾根を慎重に進む――そして、ついにエベレストの頂上に到達し、世界最高峰からの絶景を見渡す。
ニューヨークの人は、よく、「話をしようじゃないか」と声をかけます。でも最近は、音声認識、画像理解、言語翻訳の技術が進んだおかげで、コンピュータもコミュニケーションができるようになりつつあります。
木星――この星は巨大なガス星です。太陽側から数えて5番目に位置する太陽系最大の惑星です。このように分かっていることもたくさんありますが、木星がそこにできた理由は、つい最近まで説明することができない状態でした。ここにブレークスルーをもたらしたのが、GPUを活用したとある研究チームです。
すばらしいグラフィックスは、単なる目の保養ではありません。 グラフィックスがすばらしいと、ゲームのプレイそのものが一変することがあるのです。第2次世界大戦をテーマとした基本プレイ無料のオンライン・ゲーム、『War Thunder』をGaijin Entertainmentが提供していますが、このゲームなど、その好例だと言えます。
110インチの家庭用テレビが登場し、スタジアムには幅30メートルものディスプレイが置かれる時代になりましたが、『大きいことはいいこと』は必ずしもそうではなく、大きく出るためには小さくしたほうがいい場合もあります。