「In the NVIDIA Studio」 – 3D 環境アーティストのハシンタ ヴー氏によるシーンの設定
NVIDIA Studio は、Autodesk Maya、Unreal Engine 5、Marmoset Toolbag、Adobe Substance 3D Painter、Photoshop でヴー氏のクリエイティブ活動を強化
NVIDIA Studio は、Autodesk Maya、Unreal Engine 5、Marmoset Toolbag、Adobe Substance 3D Painter、Photoshop でヴー氏のクリエイティブ活動を強化
高速飛行をするパイロット 「Top Goose」は、Omniverse Machinima での制作によって加速し、大空へ飛び立つ
リギ氏の制作プロセスでは、NVIDIA Studio によって高速化された Autodesk Maya と Arnold を活用
NVIDIA Studio クリエイター プラットフォームに新たな AI 機能、Omniverse アップデート、Studio ノート PC が追加
GeForce RTX GPU によって加速された、Adobe Substance 3D Painter、Sampler、および Marmoset Toolbag 4 間のクリエイティブ ワークフローを探求
サンフランシスコを拠点とするクリエイティブ ディレクターが、AI を搭載した NVIDIA Canvas をどのように使用してワークフローを加速し、時間を節約し、インスピレーションを得ているのかをご紹介します。