NVIDIA GAMEWORKS 「CEDEC AWARDS 2016」の最優秀賞を受賞
2016年8月24日~8月26日の期間、パシフィコ横浜にてゲーム技術者のカンファレンスである「CEDEC 2016」が開催されました。これに合わせて行われた「CEDEC AWARDS 2016」にて、NVIDIA GameWorksが「最優秀賞」に選出されました。
2016年8月24日~8月26日の期間、パシフィコ横浜にてゲーム技術者のカンファレンスである「CEDEC 2016」が開催されました。これに合わせて行われた「CEDEC AWARDS 2016」にて、NVIDIA GameWorksが「最優秀賞」に選出されました。
ゲーム、デザイン、エンターテイメント、ニュース、不動産、アート――バーチャルリアリティは日常生活のさまざまな場面に利用することができます。ゲームやプロフェッショナル向けのビジュアライゼーション以外にも、活用のチャンスがいくらでもあるのです。
クーンブ・アイスフォールの危険なクレバスを渡り、ローツェ・フェースの氷壁をよじ登り、ヒラリー・ステップの難所を乗り越え、凍った斜面と岩だらけの断崖に挟まれた鋭い尾根を慎重に進む――そして、ついにエベレストの頂上に到達し、世界最高峰からの絶景を見渡す。
すばらしいグラフィックスは、単なる目の保養ではありません。 グラフィックスがすばらしいと、ゲームのプレイそのものが一変することがあるのです。第2次世界大戦をテーマとした基本プレイ無料のオンライン・ゲーム、『War Thunder』をGaijin Entertainmentが提供していますが、このゲームなど、その好例だと言えます。
次世代ゲームの進化のなかでも特に魅力的なのが、仮想世界に没入できるバーチャルリアリティ(VR)です。しかし、優れたVR体験を得るためには相当なコンピューティング・パワーが必要となります。