NVIDIA DRIVE PX 2が「第22回半導体・オブ・ザ・イヤー2016」の「半導体デバイス部門」において優秀賞を受賞
2016年6月1日~3日の期間、東京ビッグサイトにて開催された「JPCA SHOW 2016」(東6ホール)。この会場内で株式会社産業タイムズ社の発行する「電子デバイス産業新聞」により選考・授賞が行われる「第22回半導体・オブ・ザ・イヤー」の表彰式が行われました。
2016年6月1日~3日の期間、東京ビッグサイトにて開催された「JPCA SHOW 2016」(東6ホール)。この会場内で株式会社産業タイムズ社の発行する「電子デバイス産業新聞」により選考・授賞が行われる「第22回半導体・オブ・ザ・イヤー」の表彰式が行われました。
想像してみてください。巨大なVRヘッドセットが装着された車――それが、フットボール競技場ほどの大きさの施設内に置かれ、あらゆる種類の動きがシミュレートされる様子を。
ボルボは長年、安全と同義語とされてきました。今日、スウェーデンのこの自動車メーカーの最新の取り組みにより、自動運転車両も安全と同じ意味になる可能性があります。 NVIDIAの年次GPUテクノロジ・カンファレンスでは、500人以上の参加者が、「Drive Me」プロジェクトの一環としてNVIDIA DRIVEを利用するボルボの計画に耳を傾けました。当プロジェクトでは、100台のテスト車両を、ボルボの本拠地ヨーテボリの指定された道路で走らせます。
先月のF1オーストラリアGPでのフェルナンド・アロンソ(Fernando Alonso)氏の恐ろしいクラッシュは、パフォーマンスのために、人間がどこまで車を追い込むかを表しています。 人命を危険にさらすことなく、レースカーを次なるレベルのパフォーマンスへと挑戦させることができたとしたらどうでしょう。
ドライバには常に地図が必要でした。それは自律走行車も例外ではありません。実際、精度の高い地図は、自律型ビークルを実現させるために不可欠です。 そこで本日、NVIDIAのCEOであるジェンスン・フアン(Jen-Hsun Huang)がGPUテクノロジ・カンファレンスで発表した、NVIDIAによるエンドツーエンドの自律走行車用マッピング・プラットフォームの登場です。