NVIDIA、CES の基調講演でゲーミング、テレビ、自動車に関するヴィジョンを発表
NVIDIA は、先週水曜日に開催された CES のオープニング基調講演で、ゲーミング、テレビ、輸送の改革に向けたヴィジョンを発表し、AI、ディープラーニング、ゲーミング、自動車の各分野における自社のリーダーシップを強調しました。
NVIDIA は、先週水曜日に開催された CES のオープニング基調講演で、ゲーミング、テレビ、輸送の改革に向けたヴィジョンを発表し、AI、ディープラーニング、ゲーミング、自動車の各分野における自社のリーダーシップを強調しました。
Microsoft は水曜日、コンテンツ・クリエイター向けの斬新な新型 Surface Studio と、好評を博している Surface Book の新しい最上級バージョンを発表しました。
GPU テクノロジ・カンファレンスが 5 都市目となるここ東京で先日開催されました。2,600 名を超える大観衆が参集しました。ここ数週間で開催され、いずれも満員となった北京、台湾、アムステルダム、メルボルンでの GTC イベントに続くものです。
宇宙人陰謀説、SHIELD、自律走行車用スーパーコンピューター――ここ数年、NVIDIAは年次「CES」で数多くのイノベーションを発表してきました。 来年1月には、テクノロジの新たな年を迎えるCESを盛り立てるため、NVIDIAの共同創立者兼CEOであるジェンスン・フアン(Jen-Hsun Huang)が前夜祭の基調講演に登壇します。
インテリジェント・マシンに複雑なAIとディープラーニング機能を追加することが、はるかに容易になりました。
GPUアクセラレーテッド・コンピューティングはグローバルなものとなりました。そして今では、GPU開発者のための世界最大イベントである、NVIDIAのGPUテクノロジー・カンファレンス(GTC)も、同様にグローバルな存在です。