Skip to content
Artificial Intelligence Computing Leadership from NVIDIA
  • Toggle Search
  • ホーム
  • AI
  • データ センター
  • 自動車
  • ゲーミング
  • プロ グラフィックス
  • ロボティクス
  • ヘルスケア
  • スタートアップ

Gail Laguna

Gail Laguna heads public relations for NVIDIA professional visualization solutions including Quadro professional GPUs, GRID virtualization technology, Iray advanced rendering, and professional VR applications. She has extensive experience at the crossroads of entertainment and technology. Before joining NVIDIA, she held senior communications roles at Deluxe Entertainment, Ascent Media, IAC/Interactive Corp, and Spark Networks, among other places.

RTX On: Chaos V-RAY GPU Next と Blender Cycles がRTX に対応

V-Ray と Blender が、Adobe Premie… 続きを読む

最高の仕事に磨きをかける: SIGGRAPH 2017 が開幕、NVIDIA を採用した AI および VR の各種ツールをお見逃しなく

「最高の仕事を追求するだけでなく、さらに磨きをかけたい」――… 続きを読む

NVIDIAのGPU、LucasfilmのILMxLABのレンダリング・パイプラインの能力向上を支援

ILMxLABは、新しいメディアであるバーチャル・リアリティ… 続きを読む

ファンタスティックな世界――Quadro M6000、「トゥルー・アンド・ザ・レインボー・キングダム」のアニメーション・ワークフローに採用

発明、創意工夫、思いやりのメッセージが、Netflixの最新… 続きを読む

GPUを搭載したバーチャル・リアリティがUCLAのトップレベルの外科医を支援

米国カリフォルニア大学ロサンゼルス校は、Surgical T… 続きを読む

『Deadpool』の常軌を逸したオープニング・シーン、NVIDIAを利用したGPUレンダリングがゴーサインを引き出す

最先端テクノロジのこれまでの限界が打ち破られるとき、驚くべき… 続きを読む

Subscribe Widget

Most Popular

GeForce NOWでゲームを楽しもう。常に最高の体験を提供するメンバーシップ

ヴォルトに足を踏み入れよう。『Borderland』シリーズが GeForce NOW に登場

NVIDIA、Ansys および DCAI と協業し、流体力学向けの量子アルゴリズムの開発を推進

欧州のロボット メーカーが NVIDIA Isaac、Omniverse、Halos を採用し、安全でフィジカル AI 駆動のロボット フリートを開発

HPE と NVIDIA が次世代の産業変革を推進する AI ファクトリー スタックを初公開

企業情報

  • NVIDIA について
  • 会社概要
  • NVIDIA テクノロジ
  • NVIDIA Research
  • 投資家向け情報
  • 社会的責任
  • NVIDIA Foundation

参加プログラム

  • フォーラム
  • 採用情報
  • 開発者向け情報
  • 開発者プログラム
  • NVIDIA パートナー ネットワーク
  • NVIDIA Inception
  • ベンチャー キャピタル向け情報
  • 技術トレーニング
  • データ サイエンス向けプロフェッショナル サービス

最新情報 & イベント

  • ニュースルーム
  • NVIDIA 技術ブログ
  • ウェビナー
  • ニュースレター登録
  • イベント情報
  • NVIDIA GTC
  • NVIDIA On-Demand
地域別のブログやソーシャル ネットワークを探す
  • 個人情報の保護
  • プライバシー保護
  • Cookie の設定を管理する
  • 利用規約
  • アクセシビリティ
  • 企業ポリシー
  • 製品セキュリティ
  • お問い合わせ
Copyright © 2025 NVIDIA Corporation
日本