NVIDIAのディープラーニング・ソフトウェア・プラットフォームに3つの重要な新機能を追加
優れたハードウェアには優れたソフトウェアが必要です。データ科学者や開発者がディープラーニングの大きなチャンスを最大限に活用できるよう、NVIDIAはこのたび、国際スーパーコンピューティング会議(ISC16)で、自社のディープラーニング・ソフトウェア・プラットフォームの3つの新機能を発表します。
優れたハードウェアには優れたソフトウェアが必要です。データ科学者や開発者がディープラーニングの大きなチャンスを最大限に活用できるよう、NVIDIAはこのたび、国際スーパーコンピューティング会議(ISC16)で、自社のディープラーニング・ソフトウェア・プラットフォームの3つの新機能を発表します。
NVIDIAはハードウェア・プラットフォームでもっともよく知られていますが、当社のソフトウェアも、最先端のGPUアクセラレーテッド・コンピューティングの発展において重要な役割を担っています。 このたび、その一連のソフトウェアをパッケージ化した「NVIDIA SDK」に、重要なソフトウェア更新を行い、当社の年次「GPUテクノロジ・カンファレンス」(GTC)で発表しました。当社の新しいPascalアーキテクチャを採用したNVIDIA SDKによって、開発者は、より簡単に当社のプラットフォーム上で優れたソリューションを開発できるようになります。
4月6日にシリコンバレーで開催される当社のGPUテクノロジ・カンファレンスで、IBMフェローであり、Watson担当バイスプレジデント兼最高技術責任者であるロブ・ハイ氏が、基調講演を行うことになりました。同氏は、人間のようにデータを理解するシステムの開発において、今後GPUが担う重要な役割を紹介する予定です。
バーチャルリアリティ(VR)というと、ゲームの世界を一変させるという話になるのが普通です。でも、それだけがVRではありません。医薬品や建築、教育、製品設計、小売など、日常生活のさまざまな分野もVRで大きく変わりつつあります。
さあ、これはリアルでしょうか、それともレンダリングしたものでしょうか」――もう何カ月も、NVIDIAは、ソーシャルメディアで、こう謎をかけてきました。目の覚めるような美しい画像を投稿しては、コンピュータで生成したイメージなのか現実なのかわかりますかと問いかけてきたのです。