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Tagged: GameWorks

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Unreal Engine 4 で NVIDIA Ansel をサポート

NVIDIA と Epic Games (以下 Epic) は、NVIDIA Ansel を Unreal Engine 4.14 のメイン ブランチに統合することにより、ゲーム内で写真を撮影できるすばらしい新機能を開発者とゲーマーの皆さまに提供します。

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NVIDIAがGPUコンピューティングの最先端機能を高める重要なソフトウェア更新の詳細をご紹介

NVIDIAはハードウェア・プラットフォームでもっともよく知られていますが、当社のソフトウェアも、最先端のGPUアクセラレーテッド・コンピューティングの発展において重要な役割を担っています。 このたび、その一連のソフトウェアをパッケージ化した「NVIDIA SDK」に、重要なソフトウェア更新を行い、当社の年次「GPUテクノロジ・カンファレンス」(GTC)で発表しました。当社の新しいPascalアーキテクチャを採用したNVIDIA SDKによって、開発者は、より簡単に当社のプラットフォーム上で優れたソリューションを開発できるようになります。