いかにして業界の大手企業はデザイン・ワークフローを合理化するのか
自動車のデザイナー、視覚効果アーティスト、地球科学者は、実に優れた仕事を行い、テクノロジの限界に挑戦します。また、彼らは、不可能とも思える厳しいスケジュールをこなしています。そこで私たちは、NVIDIAのテクノロジで、彼らの生活をはるかに楽なものにしようとしています。
自動車のデザイナー、視覚効果アーティスト、地球科学者は、実に優れた仕事を行い、テクノロジの限界に挑戦します。また、彼らは、不可能とも思える厳しいスケジュールをこなしています。そこで私たちは、NVIDIAのテクノロジで、彼らの生活をはるかに楽なものにしようとしています。
2016年3月16日~18日の期間にわたって開催された「第7回 国際自動車通信技術展」。これに合わせて開催された「ATTTアワード」の「自動運転/AI部門」優秀賞に、NVIDIA DRIVE PXが選出され、3月16日に行われた授賞式にて表彰されました。
編集部注:本稿は、2016年のNVIDIAグローバル・インパクト・アワードの最終候補5組のプロフィールを紹介する記事の1つです。このアワードでは、社会的な問題、人道的な問題、環境問題に対処するための革新的な研究をNVIDIAの技術を利用して行った研究者に、賞金$150,000を授与します。
私のバーチャル・リアリティの第一印象は、1990年代初め、Dave & Bustersというレストランにあったブースの中でプレイしたDactyl Nightmareにさかのぼります。今どきのゲームに比べると見劣りしたものの、私を含め、同世代の未来のエンジニアやゲーマーはみな魅了されました。 その世代が今や大人となり、VRも成熟しました。
来月、テクノロジ分野で有数の新興企業がしのぎを削り、10万ドルと名誉を手にするチャンスをかけて競います。 NVIDIAは、今年の第8回年次「新興企業サミット」(ECS)の目玉イベントである「Early Stage Challenge」に向けて、世界中から寄せられた100件を超える応募の中から新興企業12社を選定しました。各社ともシード資金で得た額はわずか100万ドルにもかかわらず、すでに自社テクノロジに対する受賞歴を持つ企業がほとんどです。