世界初!3Dで油絵を描けるリアルタイム・シミュレータをAdobe ResearchとNVIDIAが共同開発
「我、絵を夢に見、夢を絵にする」 ――フィンセント・ファン・ゴッホ(Vincent van Gogh)
「我、絵を夢に見、夢を絵にする」 ――フィンセント・ファン・ゴッホ(Vincent van Gogh)
「シンプルなものを複雑にするなんてつまらない。複雑なものをシンプルにする、しかも、ものすごくシンプルに。それこそが創造力だ」—ジャズの巨匠チャールズ・ミンガス(Charles Mingus)
バーチャル・リアリティ(VR)は、もはやゲームだけにとどまらず、建築、設計、医療、メディアなどの分野でも、ユーザーのナビゲーションに役立っています。しかし、この状況は、制作やポスト・プロダクションのプロセスにたずさわる人々に新たな課題をもたらすとともに、ビデオ編集者にとっては、状況を一変させる可能性を秘めています。