NVIDIA の新しいNeural Graphics SDK で誰でもメタバース向けのコンテンツ制作が可能に
新たにリリースされた NeuralVDB や Kaolin Wisp をはじめとする10種類以上のツールやプログラムにより、多くのデザイナーやクリエイターにとってすばやく簡単な 3D コンテンツ制作が実現
新たにリリースされた NeuralVDB や Kaolin Wisp をはじめとする10種類以上のツールやプログラムにより、多くのデザイナーやクリエイターにとってすばやく簡単な 3D コンテンツ制作が実現
NVIDIA AI、HPC、グラフィックス SDKの組み込みをサポートし、HPC、クラウド、エッジ、PC プラットフォームからなる Arm エコシステムに GPU と DPU のアクセラレーションをもたらします。
米国時間 3 月 24 日(火曜日)より、数千人がオンライン イベントを通じて、AI、データサイエンス、ディープラーニングおよび HPC の新スキルを学習
NVIDIA はグローバルな GPU テクノロジ カンファレンスを開催しています。今週、中国北京で開幕しました。
GPUアクセラレーテッド・コンピューティングはグローバルなものとなりました。そして今では、GPU開発者のための世界最大イベントである、NVIDIAのGPUテクノロジー・カンファレンス(GTC)も、同様にグローバルな存在です。
VRを超えるもの――それは「高画質のVR」にほかなりません。このたびNVIDIAは、「SIGGRAPH 2016」で、NVIDIA DesignWorksとNVIDIA VRWorks向けに新しいSDKとアップデートを多数発表しました。