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創作への情熱を分かち合う 9 月:NVIDIA Canvas がアップデートされ、新たなスタイルでの描画が可能に

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自分のクリエイティブ ワークフローに最適な Studio ノート PC を見つけよう

アーティストがマテリアルを使ってペイントすると、AI がラフなスケッチを美しいアート作品に変換してくれるペイント アプリNVIDIA Canvas は、この度リリースされたアップデートにより、スタイルをカスタマイズできるようになりました。今回のアップデートにより、ユーザーは自身の画像のルックアンドフィール、つまり「スタイル」を、Canvas での最終的な描画に適用できるようになります。

この新しい Canvas のアップデートに対応する 9月の Studio ドライバは、現在ダウンロード可能です。最新の Studio ドライバは、まもなく登場する Windows 11 に対応しており、Windows 11 の GPU アクセラレーション機能の処理に加えて、新しいオペレーティング システムでのクリエイティブ ワークフローを加速します。

また、ビデオ編集ソフト 「Jianying Pro」 への対応や、「Notch」 などのアプリでの AI によるボディ トラッキングの品質と安定性を向上させる「Maxine AR SDK」のアップデートも追加されています。

中国で人気の Jianying Pro が エンコーディングとデコーディングの両方で NVIDIA Video Codec に対応し、NVIDIA GPU の NVENC および NVDEC の活用でビデオ制作が最大 4.3 倍向上。

本日のCanvasのアップデートに加えて、NVIDIA Omniverseは先日、数百万人のユーザー向けにメタバースを導き、今月初めのNVIDIA Broadcastアプリのアップデートでは、ライブ配信で最も重要な瞬間にバックグラウンド ノイズを除去するネットワークを改善しました。

NVIDIA GPUユーザーは、GeForce ExperienceNVIDIA RTX Experienceまたはドライバ ダウンロード ページから、すべての最新クリエイティブ アプリのアップデートをサポートする最新のStudioドライバ(リリース472.12)をダウンロードすることができます。

これらの素晴らしいアプリを動かすためのデバイスが必要な場合、ASUS の新しいノート PC が NVIDIA Studio のラインアップに加わります。パワフルな ProArt StudioBook 16、エレガントなZenbook Pro、そして多目的の VivoBook Pro です。

賢くツールを選択

異なるレベルの性能を必要とする多様なニーズとアプリケーションがある中、プロジェクトのニーズに合った適切なハードウェアを探し、選択するのは大変に思えることがあります。どのような仕様が必要なのか、ハードウェアの性能がクリエイティブ ワークフローにどの程度対応できるのかといったことです。

現時点のタスクに対処できるノート PC であっても、明日のプロジェクトには対処が困難になるかもしれないので、技術的な問題を理解することはストレスが高まることもあるでしょう。ここでは、プロジェクトの目的を念頭に置き、いくつかのシナリオとそのハードウェアの選択がクリエイターにどのようなメリットをもたらすかを考えてみましょう。

あなたのストーリーを伝える力

YouTube Vlogger を目指すジュアン (Juan) は、現代を生きる 1 人の大学生としての生活を一連のドキュメンタリー スタイルのビデオに作成したいと考えています。プロジェクトの撮影にはCanon EOS 5D Mark IV のような 4K 対応の DSLR カメラを使用し、YouTube チャンネルに 1 話 20 分間の作品をアップロードするたびに、すばやくアセットを取り込み、編集し、色補正および仕上げをする必要があります。彼の大学は Adobe Creative Cloud を提供しているので、彼は、Adobe の Lumetri ツールでの色補正を含め、ポストプロダクションの作業をAdobe Premiere Pro で行う予定です。

ASUS ProArt Studiobook 16 OLED に搭載の GeForce RTX 3070 のような RTX GPU は、ビデオ編集者が必要とする、ほぼすべてのことを可能にします。

ジュアンのようなクリエイターにとって、GeForce RTX 3060 を搭載した NVIDIA Studio ノート PC は、ワークフローを劇的にスピードアップするのに役立ちます。複数のアプリケーションを同時に実行したり、アセットやフィルターを重ねたりするときには、特に8GBのビデオ メモリを備えたGeForce RTX 3070 へのステップアップが効果的です。ジュアンは、映像をフル解像度で再生し、プロキシ ファイルの作成を最小限に抑えることができ、NVIDIA Encoder (NVENC) を活用して、最終的な作品を即座に書き出すことができます。また、ファクトリー キャリブレーション済みの、色域の広いカラー ディスプレイがあれば、自らのコンテンツを視聴者と同じ状態で確認できるようになります。

ジュアンのニーズに合っているのは、GeForce RTX 3060 搭載のDell XPS 17、および先頃発売された、GeForce RTX 3070 搭載の ASUS ProArt Studiobook 16 OLEDということになります。

制作とコラボレーション

アニタ (Anita) は、友人のインディー ゲーム開発を手伝いたいと考えており、Unreal Engine で背景シーンを作成しています。エンジン内ツールを使って UE4 で背景を生成する一方で、Adobe Substance Painter を使ってテクスチャを修正し、オープンソースのモデリング ツールである Blender でリグを操作する必要もあります。

複数のツールを同時に使用する、この要件の厳しいワークフローに最も適しているのは、RTX 3080 GPU を搭載した NVIDIA Studio ノート PC です。8GB または 16GB の VRAM が利用可能で、エンジン内でゲームアセットをレンダリングおよび操作できるようになります。

HP Zbook Studio G8のようなノート PCは、美しい 4K HDR AMOLED ディスプレイが搭載されており、美しさとパワーの両方を手に入れることができます。

GeForce RTX 3080 または RTX A5000 GPU までが搭載可能な HP Zbook Studio G8 は、sRGB 色域を 100% カバーするシャープでリアルなビジュアルを表示し、正確な色精度とともに高精細なフォトリアリスティックなビジュアルを実現します。

さらに、彼女のチームでも NVIDIA Studio を利用すれば、チーム全体がNVIDIA Omniverse を使用してリアルタイムでコラボレーションできるようになります。

スピードアップで時間を節約

プロの写真家の場合、ワークフローの処理は大変でも、ハードウェア要件はよりシンプルにすることができます。ジュリア (Julia) は、友人のバンドのために、Adobe Lightroom を使って写真の処理と編集を行いたいと考えています。彼女はどのコンピューターを使っても、自分で撮影した写真を 1 枚 1 枚手作業で処理することもできるでしょうが、貴重な時間が犠牲になります。

RTX 3050 または RTX 3050 Ti を搭載した NVIDIA Studio ノート PC があれば、ジュリアは Lightroom の Enhance 機能ツールを使い、機械学習によって画像をよりシャープにして、画質を高めることができ、さらに NVIDIA GPU で最大 5 倍高速に実行できるようになります。あるいは、Adobe Camera Raw と Lightroom で利用可能なスーパー解像度を使い、低解像度の画像の品質を向上させることで、クリーンなエッジを維持し、重要な細部を残しながら、写真をインテリジェントに拡大することもできます。

これらの AI 支援型の自動化ツールは、RTX 3050 Ti を搭載したHP Envy 15 または新たに発表された、ASUS VivoBook Pro でスムーズに動作することができ、予算オーバーになることはありません。

ASUS Vivobook Pro は、美しい 14 インチ NanoEdge ディスプレイと、パワフルな GeForce RTX 3050 GPU を搭載しており、1.3 kg をわずかに上回るだけの超軽量で、携帯性に優れています。

上記の例以外にも、あらゆるクリエイターの用途に適したシステムが用意されています。NVIDIA Studio システムについては、GPU の比較ページでプロフェッショナル向けの選択肢を含む詳しい情報をご確認いただけます。

Adobe MAXへの参加

来月、バーチャルで開催される Adobe MAX で、NVIDIA Studio がアーティストやクリエイターのワークフローを改善する方法が紹介される予定です。イベントは 太平洋標準時10 月 26 日 (火) から始まり、創作への情熱を分かち合う機会となります。会期中に、Studio のスポンサー ページがクリックされるたびに、1ドル (最大2万5千ドル) が P.S.ARTSに寄付されます。P.S.ARTSは公立学校やコミュニティに芸術教育を提供することで子供の平等と機会創出を推進している非営利団体です。詳しい情報は追ってご紹介します。

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Stanley Tack

Stanley Tack is a Product Manager at NVIDIA, focusing on NVIDIA Holodeck and virtual reality technology. Stanley holds an MBA from Kellogg School of Management, an MS from Northwestern University, and a BEng from the University of Pretoria.

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