パーソナル エージェントの人気が爆発的に高まっており、OpenClaw や Hermes といったオープンソース プロジェクトは、GitHub 上の AI 開発者コミュニティで急速に採用されています。個々のユーザーの好みやワークフローに合わせて設計されたこれらのエージェントは、アプリケーションとの連携、コンテンツの生成、反復作業の自動化、複数ステップのタスク管理など、あらゆる処理をデバイス上でローカルに実行できます。
本日、COMPUTEX に合わせて開催された NVIDIA GTC Taipei において、NVIDIA はパーソナル エージェント専用に設計された新しいクラスの Windows PC である NVIDIA RTX Spark を発表しました。同時に、NVIDIA RTX および DGX エコシステム全体にわたってローカル エージェントを拡張する一連のアップデートも発表されました。
エージェントを安全かつプライベートに実行するには、それに適したハードウェアが必要です。RTX Spark は、1 ペタフロップスの AI 演算能力と 128GB の統合メモリを搭載し、デバイス上のエージェントの計算能力要件を満たします。これにより、単なるツールからチームメイトへと進化する、新しいクラスのコンピュータが実現します。AI、クリエイティブ作業、ゲーム向けに設計された RTX Spark は、NVIDIA の 30 年にわたる技術革新を、終日バッテリー駆動が可能な薄型 Windows ノート PC と、非常に効率的なデスクトップ PC にもたらします。
NVIDIA と Windows のパートナーシップは、個人向けソリューションからエンタープライズ向けソリューションまで、幅広い範囲に及びます。また、今回の展示会では、プロフェッショナル向けの究極の AI デスクトップ スーパーコンピューターである Windows 用の NVIDIA DGX Station も発表されました。これは、推論向けのデータセンタークラスの GPU と CPU をデスクトップ システムに搭載し、Windows 向けに管理性、セキュリティ、互換性を向上させたものです。
その他の発表内容は以下のとおりです。
- NVIDIA OpenShell ランタイムが Windows に登場します。これは、Microsoft の新しいエージェント向けセキュリティ プリミティブに基づいて構築されており、開発者はデバイス上で安全に動作するエージェントを容易に展開できるパッケージを利用できます。Hermes Agent と OpenClaw も、OpenShell と Microsoft のセキュリティ プリミティブを新しい Windows アプリケーションに統合します。
- NVIDIA NemoClaw ブループリントは、NVIDIA のローカル AI 製品ラインアップ全体 (GeForce RTX、RTX PRO、RTX および DGX Spark、DGX Station) に拡張され、新しい簡素化されたインストーラーと Hermes Agent のサポートが追加されます。
- llama.cpp と vLLM におけるマルチトークン予測 (MTP) により、主要なエージェント モデルで推論性能が 2 倍向上。さらに、llama.cpp と ComfyUI 向けに新たなマルチ GPU 最適化機能が追加されました。
- H Company は、RTX および DGX PC 向けに最適化された、新しいモデルや近日公開予定のデスクトップ エージェント ハーネスを含む、コンピュータ利用ツールをリリースします。
- Adobe は Photoshop と Premiere アプリのアーキテクチャを再設計。Blender は NVIDIA DLSS 4.5 レイ再構成を追加。NVIDIA は RTX Video Frame Generation を発表し、ComfyUI にも搭載予定です。これらのアップデートはすべて、今秋に RTX Spark と共に提供されます。
- NVIDIA Broadcast 2.2 のアップデートでは、Studio Voice 機能の最適化と Elgato Stream Deck のサポートが追加されました。NVIDIA Project G-Assist にも Stream Deck との統合が追加されています。
ローカル エージェント型 AI:Windows RTX PC でパーソナル、プライベート、高速を実現
エージェントの普及は、ユーザーのメイン PC でエージェントを安全かつプライベートに実行できないことが大きな障壁となっていました。
NVIDIA と Microsoft は、オンデバイス エージェント向けに堅牢で安全な Windows プラットフォームを提供することで、この課題への対応に取り組んでいます。
この協業は、エージェントが安全かつユーザーの完全な制御下で動作することを保証する強固な基盤、すなわち新しい Windows セキュリティ プリミティブと NVIDIA OpenShell ランタイムから始まります。
新しい Windows プリミティブは、エージェントをネイティブに構築・実行するための ID 管理、コンテインメント、ポリシー、エンドツーエンドのセキュリティ機能を提供します。NVIDIA OpenShell は、ユーザーがエージェントの実行可能範囲と不可能な範囲を定義できるポリシー機能、ユーザーのプライバシー ポリシーに基づいてローカル モデルへのクエリをインテリジェントにルーティングする機能、クラウド モデルに送信されるクエリ内の個人情報を隠蔽する機能など、追加の機能を提供します。
この堅牢なセキュリティおよびプライバシー レイヤーは、Hermes Agent や OpenClaw といった主要なエージェント開発者によって、新しい Windows アプリに採用されています。これらの新しいアプリにより、ユーザーは Windows アプリケーションでタスクを実行したり、アプリケーション間のワークフローをリーズニングしたり、画像や動画を生成したり、プラグインやアプリをコーディングしたり、ローカルのファイルをセマンティックに検索したりできる強力なオンデバイス エージェントに、簡単かつ安全にアクセスできるようになります。
ローカル デバイス上でエージェントを動作させるには、堅牢なセキュリティと高性能なハードウェアの両方が必要です。RTX Spark は、最大 1 ペタフロップスの AI 演算能力と 128GB の統合メモリを搭載し、オンデバイス エージェントの処理要求を満たします。
NVIDIA は、これらのエージェントが依存するローカルのオープンモデル エコシステムも加速させています。
NVIDIA は llama.cpp コミュニティと協力し、マルチトークン予測 (MTP) などの機能と最適化を実現しました。MTP は、より小さなドラフト モデルが一度に複数のトークンを提案し、ターゲット モデルがそれを 1 回のパスで検証する投機的デコーディング手法です。この機能は、プログラム依存型起動などの他の最適化と相まって、Qwen 3.6 および 3.5 27B で 2 倍、Qwen 3.6 および 3.5 35B で 1.6 倍のパフォーマンス向上を実現します。これらのアップデートは、llama.cpp の WebUI および LM Studio から利用可能です。

マルチ GPU 構成を運用している AI ユーザー向けに、NVIDIA はオープンソース コミュニティと協力し、最も人気のある 2 つのローカル AI ツールを強化しました。
- llama.cpp はテンソル並列処理を追加し、同等の GPU 2 基でメモリを最大 2 倍、演算能力を最大 1.8 倍向上させます。
- ComfyUI は、同等の GPU 2 基で最大 2 倍のパフォーマンスを実現する、新しい分類器不要のガイダンス手法を追加し、さらにモデル チェーンを複数の GPU に分割してメモリを統合するオプションも提供します。


NVIDIA は H Company との連携により、エージェント機能も拡張しています。H Company のコンピュータ利用ハーネスは、アプリケーション プログラミング インターフェース (API) を持たないアプリケーションでも、エージェントが画面を認識し、ユーザーと同じようにマウスとキーボードを操作することで PC をナビゲートすることを可能にします。このハーネスは、ローカル モデルをサポートする RTX および DGX 搭載 PC 向けに近日中に提供開始予定です。
NVIDIA は H Company と協力し、最先端の Holo Computer Use モデルを量子化するとともに、ハーネスの高速化を実現しました。これにより、NVIDIA GPU 上での処理速度が2倍向上し、メモリ消費量を 35% 削減しています。これらのモデルは現在ダウンロード可能で、Holo Desktop アプリも近日中に提供開始予定です。
Linux 向けエージェント最適化
常にアクセス可能なローカルエージェントを必要とする開発者にとって、NVIDIA DGX Spark は、Linux 環境を必要とする開発者にとって最も高性能なパーソナル エージェント AI コンピュータです。大容量メモリ、高速演算、そして NVIDIA CUDA エコシステムとの互換性を兼ね備えています。
今月リリースされた DGX Spark OS では、簡素化された NemoClaw インストーラーにより、最もスムーズな初期設定体験を実現し、主要なエージェント モデルにおける推論も高速化されています。
NemoClaw は、Linux および Windows Subsystem for Linux 上で動作するすべての NVIDIA RTX および DGX PC で利用可能になりました。新しく合理化されたインストーラーにより、Linux 上でローカル エージェントを安全に展開でき、自動サンドボックス機能と Hermes Agent のサポートが追加されています。
NVIDIA は vLLM と協力し、エージェントの推論処理を最適化しました。vLLM の最適化に加え、Qwen 3.6 35B 向けに最適化された新しい NVFP4 チェックポイントが追加されています。今回のアップデートにより、DGX Spark 上でのパフォーマンスは、Unsloth が以前提供していた NVFP4 チェックポイントと比較して 2.6 倍向上しました。また、カーネルの改善、混合精度演算、MTP 向け CUDA Graph のサポートも含まれています。
DGX Spark 上で NVFP4 混合精度モデルを実行するための詳細な手順については、vLLM ブログをご覧ください。統合メモリのチューニングから、動作する NVIDIA Nemotron 3 Super リファレンス セットアップまでを網羅しています。
Adobe とともにパワフルなクリエイティブ体験を実現
NVIDIA は Adobe と提携し、Adobe Premiere と Photoshop を RTX Spark 向けに再設計します。Photoshop の生成塗りつぶしや Premiere の生成拡張などの Firefly 搭載の機能は、クリエイティブなパワー、精度、そしてコントロール性を提供する数百もの高速化されたツールの一部です。RTX Spark はこれらの機能をさらに進化させ、クリエイティブ ワークフロー全体で AI、編集、カラー グレーディング、エフェクト処理を最大 2 倍高速化します。
Adobe Premiere は、RTX Spark の統合メモリ、Blackwell GPU、TensorRT ソフトウェアを活用した新しいビデオ パイプラインを搭載し、編集とカラー グレーディングのリアルタイム パフォーマンス、GPU アクセラレーションによる AI パフォーマンス、そして複雑なタイムラインのより効率的なレンダリングを実現します。さらに、Adobe Substance 3D Painter と Stager は RTX Spark 上でネイティブに動作し、よりスムーズでレスポンスの良い 3D テクスチャリングとシーン作成ワークフローを実現します。
Adobe の次世代 Photoshop エンジンは、GPU アクセラレーションによる合成処理に最適化され、ライブ フィルター、ハイダイナミックレンジ、そして最新のナチュラル ブラシ機能を実現します。AI ネイティブ パイプラインは、TensorRT を含む RTX Spark の性能を最大限に活用できるように構築されています。
Adobe は Premiere と Photoshop の機能をさらに拡張し、ユーザーが Windows エージェントを使って制作、編集、デザインを行えるようにします。これにより、クリエイターはワークフローを加速させるためのコラボレーション パートナーを得ることができます。
Premiere、Photoshop、Substance などの Adobe クリエイティブ アプリのアップデートは、RTX Spark の提供開始と合わせて順次展開される予定です。
クリエイター向けの新ツールとアプリのアップデート
NVIDIA プラットフォームのアップデートとパートナー アプリの最適化が、RTX エコシステム全体で展開されます。一部は本日リリースされ、その他は今秋の RTX Spark の提供開始に合わせて提供されます。
NVIDIA Broadcast 2.2 では、あらゆるマイクの音質をスタジオ品質に向上させる AI 機能である「Studio Voice」がベータ版から正式版にアップデートされました。Studio Voice は GeForce RTX 3060 以上の GPU で動作し、パフォーマンスが向上しています。また、Elgato Stream Deck との連携機能と、カスタマイズ可能なキーボード ショートカットも追加されます。
Project G-Assist は、Elgato MCP Server を介した Stream Deck のサポートも追加し、ユーザーはストリーミング設定で AI アシスタント機能を利用できるようになります。
さらに、Blender Cycles は DLSS 4.5 レイ再構成を新たなノイズ除去機能として統合し、パストレーシング ビューポートをインタラクティブなリアルタイム ビューアへと進化させます。これにより、3D アーティストは最終レンダリングに近い品質を確認しながらシーン内を自由に移動できるようになり、ライティングとルックデベロップメントのワークフローが大きく改善されます。このアップデートは、Blender 5.3 と同時に、RTX Spark と共に今秋リリースされる予定です。
RTX Spark と同時にリリースされる RTX Video Frame Generation は、ビデオのフレームレートをリアルタイムに 2 倍または 4 倍にする新しい AI エフェクトです。これは、AI モデルが通常生成する 1 秒あたり 15~20 フレーム (fps) の出力を強化するのに最適です。Python ホイールおよび ComfyUI ノードとして提供されるため、AI アーティストは低 fps でより高速にビデオを生成し、その後、滑らかな再生レートまで補間することができます。
#ICYMI: RTX AI Garage からの最新情報
🪐 NVIDIA RTX Spark の発表全文をご覧ください。スーパーチップの詳細、NVIDIA の Windows エージェントとの連携、パートナー企業のノート PC および小型デスクトップ PC について解説しています。
💻 ASUS ProArt クリエイター ノート PC に、Black Forest Labs の FLUX.2 Klein 4B がプリインストールされました。これは、NVFP4 フォーマットと NVIDIA TensorRT for RTX ソフトウェア開発キットで最適化された MuseTree アプリを通じてプリインストールされた蒸留画像モデルです。クリエイターは最大 2.5 倍の高速化と 560% のメモリ削減を実現し、開封後すぐにローカルで画像生成を開始できます。モデルのダウンロードや ComfyUI の設定は不要です。
🎬 NVIDIA AI for Media ソフトウェア開発キットにアップデートが追加されました。これにはフランス語、ドイツ語、スペイン語に最適化された新しい LipSync NVIDIA NIM マイクロサービスが追加されています。Active Speaker Detection NIM マイクロサービスには、マルチカメラのサポートとビデオ間のスピーカー相関機能が追加されました。
🤖 RTX AI Garage の最新ブログ記事で、Hermes Agent と RTX PC および DGX Spark 上で動作する自己改善型 AI についてご紹介しています。ご覧ください。
ソフトウェア製品情報に関する利用規約も併せてご覧ください。
