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ゲームの新しい楽しみ方――クラウド・ゲームの未来はGeForce NOWから始まる

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Spotifyで音楽を聴きたい。Netflixで映画を観みたい。ゲームなら、ボタンをひとつ押すだけで、いつでも楽しめなければ困る。

そう、みなさんが思われるから、NVIDIAでは、ゲーム機器のSHIELDファミリ向けにオンデマンドのゲーム・サービス、GeForce NOWを用意することにしたわけです。

見つける、クリックする、遊ぶ、くり返す

ゲームのダウンロードに何時間もかかる時代は終わりました。パワフルなクラウド型ゲーミング・スーパーコンピュータから最新タイトルをストリーミングし、すぐ遊べるようになったのです。『The Witcher 3: Wild Hunt』のように壮大なゲームでも、プレイまで30秒もかかりません。

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GeForce NOWは、空高くに存在するゲーム・ライブラリのような存在だと言えます。『LEGO』シリーズや『Batman Arkham』シリーズなどのシリーズものなら、一覧からさっと選んで飛び込むことができます。音声検索でお気に入りのゲームを見つけることもできます。カテゴリから探すこともできます。ずらりと並んだ新作ゲームや人気ゲームから選ぶこともできます。

次世代のクオリティ

GeForce NOWは、クラウド・ゲーム・サービスとして初めて、60フレーム/秒で1080pのフル高画質をストリーミングすることができます。利用料金は当初3カ月が無料、その後も月額7.99ドル(月額950円税抜き)しかかかりません。サービスは人気ゲーム50種類以上をそろえ、北米、欧州連合、日本で10月1日から提供します。ほかのゲームも、さっと簡単に購入して遊ぶことができます。

クリック1回で最新のGeForceゲーム・テクノロジを入手

なんでもすぐに楽しめるのがGeForce NOWです。でも、このサービスを支えるテクノロジの開発には10年の歳月が必要でした。GeForce GTXに匹敵するグラフィックスをSHIELD機器にストリーミングするのは大変なのです。

GeForce NOWは設計から構築、運営までをNVIDIAが行っているサービスです。テクノロジは、あらゆる面をゲームに最適化してあります。たとえば、ローレイテンシのSHIELD用ゲーム・コントローラもそうです。SHIELD機器用に開発したTegraプロセッサもそうです。GeForce GTX搭載サーバに組み込んだ最先端のゲーム・エンジンもそうです。

だから、最高の条件でゲームが楽しめます。GameWorksによる特殊効果も満喫できます。しかも、GeForce NOWには今後もっとパワフルなGPUやゲーム・テクノロジが投入されていきますから、体験は毎年さらに向上していきます。

自分のゲーミング・スーパーコンピュータをクラウドに置いたもの、それがGeForce NOWだと言ってもいいでしょう。次世代ゲームがすぐ簡単に楽しめる時代の到来です。


Andrew Fear

Andrew Fear currently is a senior product manager at NVIDIA Corporation and is responsible for NVIDIA’s consumer stereoscopic 3D products, including NVIDIA 3D Vision. Andrew defines the product features, positioning, messaging, and launch events for 3D Vision, and has participated on 3D panels at the 2008 3D Entertainment Summit, 2008 3D Business Summit, 2009 Stereoscopic Displays and Applications conference and the Digital Hollywood Fall 2009 conference. Andrew has more than 10 years of experience in the high-technology field with an emphasis on graphics processing units and 3D technology. Andrew served as an instrumental lead in the product management cycle for Voodoo 3D graphics accelerators at 3dfx Interactive. At NVIDIA, Andrew has been product manager for all GeForce desktop graphics drivers for over 5 years, managing all software releases. Andrew has also been product manager for NVIDIA SLI technology, allowing you to scale graphics performance by combining multiple NVIDIA graphics solutions. Andrew also successfully launched the 3-way and Quad SLI technologies at NVIDIA.

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