VRをパワーアップするPascalの威力を示す、当社初のバーチャルリアリティ体験、VR Funhouse
NVIDIAは、GeForce GTX 1080の発表に伴い、NVIDIAのPascalベースのGPUがVRにおいて実現できることを示すために、当社が初めて一から築き上げたバーチャルリアリティ体験、NVIDIA VR Funhouseを発表しました。
NVIDIAは、GeForce GTX 1080の発表に伴い、NVIDIAのPascalベースのGPUがVRにおいて実現できることを示すために、当社が初めて一から築き上げたバーチャルリアリティ体験、NVIDIA VR Funhouseを発表しました。
当社は、初のNVIDIA Pascalによるゲーム用GPUの開発により、VRWorksを飛躍的に拡充させ、視野、音響、感触を通じた新たなレベルのリアル感をバーチャル・リアリティにもたらします。
人工知能がテクノロジ界を席巻する中、NVIDIAは本日、年に一度開催されるGPUテクノロジ・カンファレンスで、ディープラーニング、バーチャル・リアリティ、自動運転車両などに重点を置いた、一連の新たな製品やテクノロジを発表しました。
来年にデビューが予定されているNVIDIAのPascal GPUアーキテクチャは、ディープラーニングアプリケーションの処理速度が、現行のMaxwellプロセッサに比べて10倍にも達する予定です。