「In the NVIDIA Studio」 – コンセプト デザイナーのベン マウロ (Ben Mauro) 氏が「Huxley」の壮大な 3D トレーラーを公開
アーティストとの緊密なコラボレーションと NVIDIA GeForce RTX GPU により、SF コミックが魅力的なトレーラーへと変貌
アーティストとの緊密なコラボレーションと NVIDIA GeForce RTX GPU により、SF コミックが魅力的なトレーラーへと変貌
NVIDIA の 3D アーティストであるロレンゾ ドラゴは、NVIDIA GeForce RTX GPU で高速化された Unreal Engine 5、Blender、および Adobe Substance 3D Painter を使って、傑作「越中大門駅」を作成しました。
3 人のアーティストが壮大な構造物を披露し、NVIDIA Studio を活用したクリエイティブ ワークフローをご紹介
Cinema 4D および Unity ソフトウェア、バーチャル リアリティ テクノロジ、そして NVIDIA GeForce RTX GPU を使用し、ビジュアル ミュージック アルバムの楽曲「How Do I Get to Invincible」のミュージック ビデオを制作しました。
建築設計の分野では、建物の完成予想図などにCGによるビジュアライゼーションが利用されています。
NVIDIA は、コンピューター グラフィックスのエキスパートが一堂に会す世界最大の国際会議である SIGGRAPH 2022 において、リアルタイム 3D デザイン コラボレーションおよび世界シミュレーション プラットフォームである NVIDIA Omniverse を活用しているクリエイターや開発者にとって、重要なアップデートを発表しました。