「In the NVIDIA Studio」 – 驚異的にリアルなレンダリング
NVIDIA の 3D アーティストであるロレンゾ ドラゴは、NVIDIA GeForce RTX GPU で高速化された Unreal Engine 5、Blender、および Adobe Substance 3D Painter を使って、傑作「越中大門駅」を作成しました。
NVIDIA の 3D アーティストであるロレンゾ ドラゴは、NVIDIA GeForce RTX GPU で高速化された Unreal Engine 5、Blender、および Adobe Substance 3D Painter を使って、傑作「越中大門駅」を作成しました。
さらに、WATCHHOLLIE が NVIDIA GeForce RTX GPU を活用したライブ配信の秘密を大公開
3 人のアーティストが壮大な構造物を披露し、NVIDIA Studio を活用したクリエイティブ ワークフローをご紹介
Cinema 4D および Unity ソフトウェア、バーチャル リアリティ テクノロジ、そして NVIDIA GeForce RTX GPU を使用し、ビジュアル ミュージック アルバムの楽曲「How Do I Get to Invincible」のミュージック ビデオを制作しました。
主要な NVIDIA Omniverse アップデートにより、3D 仮想世界、デジタル ツインおよびアバターが強化され、8 月の NVIDIA Studio ドライバによって確実にブーストされます。また、#MadeInMachinima コンテストの勝者が明らかに。
エキセントリックな 3D アーティスト FESQ が、Cinema 4D、Daz Studio、Adobe Substance 3D Painter、After Effects で、NVIDIA Studio を利用したクリエイティブ ワークフローを紹介します。