NVIDIA ULTIMATE FESTA 2016で究極の世界を体験! -6月18日(土)ベルサール秋葉原にて開催-
エヌビディアの新しいフラッグシップである NVIDIA GeForce GTX 1080 は、未だかつてない最先端のゲーミング グラフィックス カードです。 新しい NVIDIA Pascal アーキテクチャが押し上げる空前のパフォーマンス、電力効率、ゲーム体験は究極のゲーミングプラットフォームと呼ぶに相応しいものです。
エヌビディアの新しいフラッグシップである NVIDIA GeForce GTX 1080 は、未だかつてない最先端のゲーミング グラフィックス カードです。 新しい NVIDIA Pascal アーキテクチャが押し上げる空前のパフォーマンス、電力効率、ゲーム体験は究極のゲーミングプラットフォームと呼ぶに相応しいものです。
NVIDIAは、GeForce GTX 1080の発表に伴い、NVIDIAのPascalベースのGPUがVRにおいて実現できることを示すために、当社が初めて一から築き上げたバーチャルリアリティ体験、NVIDIA VR Funhouseを発表しました。
当社は、初のNVIDIA Pascalによるゲーム用GPUの開発により、VRWorksを飛躍的に拡充させ、視野、音響、感触を通じた新たなレベルのリアル感をバーチャル・リアリティにもたらします。
私のバーチャル・リアリティの第一印象は、1990年代初め、Dave & Bustersというレストランにあったブースの中でプレイしたDactyl Nightmareにさかのぼります。今どきのゲームに比べると見劣りしたものの、私を含め、同世代の未来のエンジニアやゲーマーはみな魅了されました。 その世代が今や大人となり、VRも成熟しました。
サンフランシスコで開かれたゲーム・デベロッパ・カンファレンス(GDC)で、NVIDIAによるバーチャル・リアリティ(VR)の勢いがさらに大きく増しました。Unity Technologiesが、VR SLIやMulti-res ShadingといったNVIDIA VRWorksのサポートをUnityゲーム・エンジンに追加すると発表したのがその理由です。