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GDC 2016: Unityゲーム・エンジンがVRWorksを新たにサポート

サンフランシスコで開かれたゲーム・デベロッパ・カンファレンス(GDC)で、NVIDIAによるバーチャル・リアリティ(VR)の勢いがさらに大きく増しました。Unity Technologiesが、VR SLIやMulti-res ShadingといったNVIDIA VRWorksのサポートをUnityゲーム・エンジンに追加すると発表したのがその理由です。

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StanfordとNVIDIA、イマーシブで快適なバーチャルリアリティ・ディスプレイのデモを提供

バーチャルリアリティの背後にある科学を進歩させるため、NVIDIAでは、今週開催されるSIGGRAPHグラフィックス会議において、バーチャルリアリティをもっと自然に、もっと快適にする新技術のデモをスタンフォード大学と共同で行うことにしました。