世界初!3Dで油絵を描けるリアルタイム・シミュレータをAdobe ResearchとNVIDIAが共同開発
「我、絵を夢に見、夢を絵にする」 ――フィンセント・ファン・ゴッホ(Vincent van Gogh)
「我、絵を夢に見、夢を絵にする」 ――フィンセント・ファン・ゴッホ(Vincent van Gogh)
「シンプルなものを複雑にするなんてつまらない。複雑なものをシンプルにする、しかも、ものすごくシンプルに。それこそが創造力だ」—ジャズの巨匠チャールズ・ミンガス(Charles Mingus)
NVIDIAはハードウェア・プラットフォームでもっともよく知られていますが、当社のソフトウェアも、最先端のGPUアクセラレーテッド・コンピューティングの発展において重要な役割を担っています。 このたび、その一連のソフトウェアをパッケージ化した「NVIDIA SDK」に、重要なソフトウェア更新を行い、当社の年次「GPUテクノロジ・カンファレンス」(GTC)で発表しました。当社の新しいPascalアーキテクチャを採用したNVIDIA SDKによって、開発者は、より簡単に当社のプラットフォーム上で優れたソリューションを開発できるようになります。
編集部注:本稿は、2016年のNVIDIAグローバル・インパクト・アワードの最終候補5組のプロフィールを紹介する記事の1つです。このアワードでは、社会的な問題、人道的な問題、環境問題に対処するための革新的な研究をNVIDIAの技術を利用して行った研究者に、賞金$150,000を授与します。
編集後記: 本稿は、2016年のNVIDIAグローバル・インパクト・アワードの最終候補5組のプロフィールを紹介するシリーズの1つです。このアワードでは、社会的な問題、人道的な問題、環境問題に対処するための革新的な研究をNVIDIAの技術を利用して行った研究者に、賞金$150,000を授与します。
先日、ヤン・ルカン(Yann LeCun)氏に招かれ、ニューヨーク大学で“The Future of AI”の立ち上げシンポジウムで講演をしてきました。この分野をリードする人々が大勢集まり、AIの現状とその進歩について語りあうすばらしい会でした。